Monday, September 19, 2016

Semaine 3 avancement Ali

Bonjour,

comme à chaque semaine je vous montre mon avancement. Selon le devis du prof il fallait avoir déjà commencer a faire une ébauche de texture pour nos assets. De mon côté je m’inspire des dessins de hicham pour pouvoir faire de la modélisation et les textures alors on commence avec la colonne qui va se répéter dans le couloir principal. Le but était d'utiliser Substance Painter pour faire la couleur générale et designer pour faire des forme SVG qui représente la grille sur cette modélisation.

Pour ce qui est du mur de la salle principale, on se retrouve avec un asset dont on ne veut pas trop distinguer la répétition donc avec l'aide des alphas on peut faire plusieurs formes pour faire un nouveau mur seulement avec différentes textures. 

Pour ce qui est de la modelisation je suis entrain de faire des modules qui vont se retrouver entre chacun des colonnes du couloir. 


  

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