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Sunday, October 9, 2016

La semaine 6

Dans la dernière semaine de production j'ai modélise un statue typiquement romain pour donne L’aspect romain sur l’environnent après les dernier remarque au classe.

J'ai rigge le model lowPoly  pour  trouve une pose dynamique et héroïque du statue.




 J'ai fait une proposition de concept art  pour la scene final du notre jeu pour donne une idée aux équipe.


Sunday, September 25, 2016

Design D'environnement  - S4 

les thumbnails pour présenté le mood dans l"environnement.


 Modeling :
J'ai commence cette semain de faire des sculpture organique sue zbrush comme ce model haute résolution la statue du hibou en haut de la colonne.

L'arbre
sur une autre cote j'ai modéliser un arbre sur speedTree avec l'utilisation de l'outil (hand drawing) l'arbre est base sur les esquisses précédent.

Monday, September 19, 2016

 Semaine 03


Après la PREMIER conception du couloirs voila une vue du couloirs pour aide notre  LA et LD a faire leur design. 


Les matériaux a utilise dans les (assets) pour une définition du look du shader pour les textureurs 







Saturday, September 10, 2016

D.A - S2 -  (Hicham.T)

Création d'environnement

La concept artistique du pièce principale du vaisseau ou il y a lieu le commencement du jeux. base sur l’architecture monumentale du civilisation romain.




dans le même concept j'ai design un cercueil futuriste pour préservé les corps des personnes important dans le vaisseau l’idée vient de la status romain et l'embaumement des chefs historiques comme ( Lénine, Staline, Mao).
 

Les esquisses
j'ai travaillé sur la silhouette de l'arbre (mystique) dans la pièce principale du vaisseau. pourquoi un arbre? pour deux raisons: le premier que l'arbre est une élément essentiel dans l’histoire du jeu, et le deuxième c'est le symbolique de l'arbre dans la mythologie romain ex:(pommier d'or).

 

Environnement sur Unreal 
 Le concept d’éclairage sur Unreal  est doit être base sur les contrats (Chaud/Froid) l’atmosphère chaud du planète Mars et  l’intérieur du vaisseau domine par des couleurs froides .













Friday, September 2, 2016


La D.A

salut tout le monde J'ai fait trois illustration des différent places dans l'environnement pour bien présenter la DA ./ base sur nous idées/.

  •  Architecture romain
  • (colonnes-les coupoles)+ vaisseau-temple futuriste
  • Lighting (bleu vs Orange ou ocre)
  • Technologie de Hologramme
  • Design intérieur


le design c'est un mélange entre le style des sculptures romain et  le design technologique moderne.
les matériaux :  cuivre et de l'argent , Marbre (noir-blanc), cuir












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