Cette
semaine, j’ai terminé ma première passe de modélisation sur les planchers du
couloir et j’ai enfin commencé à texturer mes assets, il ne me reste qu’à faire
la texture pour le keypad.
Puisque c’était
la première fois que j’utilise Substance Painter, j’ai encore beaucoup de
difficultés à m’adapter à ce nouveau Workflow. De plus, je sais que mes
textures ont beaucoup de problèmes en ce moment et je compte les retravailler
cette semaine.
Pour la
dernière semaine, je vais me concentrer à améliorer mes textures et à peaufiner
la modélisation des planchers brisés.
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